lunes, 17 de octubre de 2016

En la siguiente pagina se explicara la historia de la informatica...........................................................................

sábado, 28 de mayo de 2016

Resumenes de las nuevas tecnologías y los nuevos medios.


La finalidad de esta página es explicar brevemente, en que consiste las nuevas tecnologías del dia de hoy y de los nuevos medios que surgen a partir de ellas.


EL PODER DE LA iNTERACTIVIDAD


La interacción es un término surgido en el año 1970, la cual se compone de un prefijo “inter” que significa entre, en medio o entre varios las cuales se relacionan entre sí. Este concepto se utiliza en una comunicación, en informática, en física, en diseño multimedia e industrial.
Este término o palabra se encuentra vinculada a aquella relación que es establecido entre nosotros como seres humanos y una maquina en este caso ya que estamos enfocándonos a la informática. Esta relación nos permite seguir una serie de condiciones y acuerdos para lograr ciertos fines que tenemos planeados a través de la manipulación que esta ejerce.
Existen diferentes formas de interactividad, en este caso en la informática se da entre usuarios y computadoras como ya lo había dicho anteriormente, en caso de la comunicación se da entre usuarios y contenidos y en la sociología se da entre usuarios y usuarios ya que su fin es la observación. Pero creo que la comunicación humana es el ejemplo más básico y más simple de la interactividad.
Es fundamental hacer referencia a que en todo modo de comunicación hay por lo menos cuatro entidades principales; el emisor, el medio, el mensaje y el receptor, el emisor es el que envía el mensaje al receptor por medio del medio, el receptor lo recibe y así sucesivamente llevan una interacción continua.
Podemos darnos cuenta que no todos los medios son interactivos ya que no hay un emisor ni un receptor continuamente, para ello veremos la interacción que hay con la televisión. Alejandro G. Bedoya dice que la televisión no es interactiva ya que si estamos viendo un noticiero tenemos que esperar a ver otras noticias que ni siquiera nos interesa con solo el hecho de esperar que pase el que nos interesa saber. La televisión la definimos como un medio sincrónico, debido que el receptor y el emisor se tiene que poner de acuerdo para llevar a cabo la transmisión de mensaje, y para eso hay que prender la televisión a la hora que ya esté pasando la noticia y si no lo hacemos obviamente perdemos por completo la información que nos interesa.
Pero al compararlo con el libro nos damos cuenta que es todo lo contrario ya que en cualquier momento que nos surge las ganas de leer algo tomamos el libro en cualquier momento, podemos abrir la pagina que nosotros deseamos abrirlo para comenzar la lectura por lo tanto decimos que es un medio asincrónico.
Al analizar bien esto existen dos tipos de televisión la tradicional y la digital, la digital codifica las señales de forma binaria, haciendo la posibilidad de crear vías de retomo entre consumidor y productor de contenidos con la posibilidad de crear aplicaciones interactivas y capacidad de transmitir varias señales en un mismo canal asignado. Los cuales pueden ser televisión digital por cable, protocolo de televisión IP, televisión digital por satélite y finalmente se menciona la televisión inteligente, la cual describe la integración de internet y de las características Web.
Por consiguiente definimos la interacción con la computadoras, ésta es exagerada en el sentido de que muchas veces se limita a un mando de control a elegir entre dos o más posibilidades mediante un solo click de mouse, ahora bien si hablamos de software decimos que son interfaces que permiten al usuario interactuar con la computadora, sobre todo con la información contenida en ella, por lo tanto favorece más la interactividad. La interfaz más popular del usuario consiste en la representación gráfica de programas, en caso de hipertexto los dispositivos que sirven para la interacción no sólo son el teclado, el ratón y la pantalla sino que también existen otras herramientas como la interfaz de navegación que hace posible la interacción entre el usuario y el hipertexto respectivamente. Respecto a interfaces existen los inteligentes que permiten ahora recordar o guardar algunas preferencias del usuario, incluso abarcar los aspectos cognitivos y emocionales del usuario.
También encontramos la interactividad y educación la cual es muy importante ya que se da básicamente entre alumno y el contenido o profesor.
En este caso el que inicia la interacción es el profesor o sea el emisor y el que recibe esta información es el alumno quien contesta y así se inicia la interactividad.
Por otro lado las tecnologías y dispositivos computacionales pueden ayudar al proceso de enseñanza aprendizaje, ya sea empleada en el aula o particularmente por el alumno en sus ratos de estudios.


LOS NUEVOS MEDIOS
Cuando hablamos de los nuevos medios nos referimos principalmente al internet, medios electrónicos y a todas formas de comunicación derivada de estos medios de comunicación e interacción que se hablo anteriormente.
Esos medios no solo se basan en los avances computacionales, sino también abarca en los procesos de redes, por lo tanto decimos que esos nuevos medios son una reconstrucción de medios tradicionales para responder a la revolución digital.

Sabemos bien que la revolución digital constituye un conjunto de tecnologías cuyas aplicaciones abren un amplio abanico de posibilidades a la comunicación humana, el nuevo medio significa internet, interactividad, información, digitalización y especialización. Dentro de los nuevos medios de comunicación tenemos a la multimedia la cual se refiere a sistema que utiliza varios medios de expresión para presentar o comunicar información.
El término multimedia hace referencia al uso combinado de diferentes medios de comunicación: texto, imagen, sonido, animación y video. Los programas informáticos que utilizan de forma combinada y coherente con sus objetivos diferentes medios, y permiten la interacción con el usuario son aplicaciones multimedia interactivas.
Retomando cada uno de los multimedios mencionamos que el sonido es parte de ella ya que le facilita la comprensión de la información clarificándola perfectamente bien.
Con multimedia se estimulan los ojos, oídos, los yemas de los dedos y en general la cabeza. Por otra parte la hipermedia hace referencia a los entornos en donde se proporciona una estructura de ligas, a través de la cual el usuario logra navegar e integra soportes tales como: texto, imagen, video, audio, mapas y otros de soporte emergentes. Un espacio hipermedia es un ámbito sin dimensiones físicas, ya que para Ted Nelson la idea de que la llamen así es porque manejan múltiples espacios simultáneas.
El que es degenerado de la hipermedia es el hipertexto por tal razón podemos considerar la hipermedia como la combinación del hipertexto y la multimedia.
A continuación se dan a conocer los tipos de medios que existen, como son los medios continuos, que requiere un cierto ritmo de presentación.
Los medios discretos, estos medios no tienen dependencia temporal y puede no ser tan clara.
El término multicensorial o multimodal hace referencia a un sistema que estimula varios sentidos humanos, por lo tanto un sistema puede ser multimedia sin ser multimodal, también podemos clasificar los multimedios de acuerdo a la finalidad de la información, como son: multimedia educativa, publicitaria, comercial e informativa.
Existen redes multimedios, la cual transmite información utilizando un medio de comunicación, es decir que es una red que transmite información de audio o video de tiempo real, un ejemplo seria videoconferencia y telefonía por internet.
Las redes multimedios permiten buscar rápidamente, localizar y obtener información de importancia de las bases de datos internas y los servidores de medios de comunicación.
Hora bien para apreciar mejor el grado de la interactividad de las computadoras hay que considerar la realidad virtual, la cual requiere de grandes recursos de computación para ser realista. Entre más objetos y más puntos describan los objeto, mayor será la resolución y su visión será más realista. La realidad virtual es una extensión de multimedios que utiliza los elementos básicos de ésta década como imágenes, sonidos y animación.



TRASMISION DE DATOS

Es la transferencia física de datos (un flujo digital de bits) por un canal de comunicación punto a punto o punto a multipunto. Los datos se representan como una señal electromagnética, una señal de tensión eléctrica, ondas radioeléctricas, microondas o infrarrojos.
  • Red inalámbrica (Wireless network) se utiliza en informática para designar la conexión de nodos que se da por medio de ondas electromagnéticas, sin necesidad de una red cableada o alámbrica. La transmisión y la recepción se realizan a través de puertos. Una de sus principales ventajas es notable en los costos, ya que se elimina el cableado ethernet y conexiones físicas entre nodos, pero también tiene una desventaja considerable ya que para este tipo de red se debe tener una seguridad mucho más exigente y robusta para evitar a los intrusos.
La red inalámbrica tendrá unas características u otras:
    • Ondas de radio: las ondas electromagnéticas son omnidireccionales, así que no son necesarias las antenas parabólicas. En este rango se encuentran las bandas desde la ELF que va de 3 a 30 Hz, hasta la banda UHF que va de los 300 a los 3000 MHz.
  • Microondas terrestres: se utilizan antenas parabólicas con un diámetro aproximado de unos tres metros. Tienen una cobertura de kilómetros, pero con el inconveniente de que el emisor y el receptor deben estar perfectamente alineados.
  • Microondas por satélite: se hacen enlaces entre dos o más estaciones terrestres que se denominan estaciones base. El satélite recibe la señal (denominada señal ascendente) en una banda de frecuencia, la amplifica y la retransmite en otra banda (señal descendente).
  • Infrarrojos: se enlazan transmisores y receptores que modulan la luz infrarroja no coherente. Deben estar alineados directamente o con una reflexión en una superficie. Los infrarrojos van desde 300 GHz hasta 384 THz.
SE DIVIDEN EN:

  • Wireless Local Area Network(WLAN) es un sistema de comunicación inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de éstas.
  • Wireless Metropolitan Area Network (WMAN) Para redes de área metropolitana se encuentran tecnologías basadas en WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access, es decir, Interoperabilidad Mundial para Acceso con Microondas), un estándar de comunicación inalámbrica basado en la norma IEEE 802.16. WiMAX es un protocolo parecido a Wi-Fi, pero con más cobertura y ancho de banda. 
  • Wireless Wide Area Network (WWAN)  en que usa tecnologías de red celular de comunicaciones móviles como WiMAX (aunque se aplica mejor a Redes WMAN), UMTS (Universal Mobile Telecommunications System),GPRS, EDGE, CDMA2000, GSM, CDPD, Mobitex, HSPA y 3G para transferir los datos. 
FUNDAMENTOS DE INTERNET

Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP,que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo).



COMERCIO ELECTRONICO
El comercio electrónico o bien negocios por Internet o negocios online, consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas.  Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambió, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito.
FUNDAMENTOS DEL CORREO ELECTRONICO

El correo electrónico, en inglés llamado e-mail, represento uno de los primeros medios de intercambio de comunicación virtual. Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes (también denominados mensajes electrónicos o cartas digitales) mediante sistemas de comunicación electrónica.
Los más conocidos son:
  • Hotmail
  • Yahoo
  • GmaiL
  • Los servidores POP3
  • Los servidores IMAP
  • Los servidores SMTP

jueves, 12 de mayo de 2016

CLASIFICACION DE VIRUS

El objetivo de esta pagina es presentarle un cuadro comparativo en la cual se clasifican los diferentes tipos de virus que podemos encontrar en un sistema de computo, los cuales infectan las diferentes funciones de la maquina.



miércoles, 11 de mayo de 2016

Este cuadro comparativo, se encarga sobre el software libre de versus y software comercial, donde se encarga las caracteristicas de cada uno y la diferencias de porque es libre y comercial.

En este tema que le vamos a presentar, trata sobre las diferentes aplicaciones o sistemas informáticos que se emplean en el área de la salud.
Se describen una serie de herramientas que permiten estudiar la tipología de los pacientes atendidos en hospitalización:
~el conjunto mínimo básico de datos
~la Clasificación Internacional de Enfermedades
~ los Grupos Relacionados con el Diagnóstico

Todos los SCP se basan en el análisis del conjunto mínimo básico de datos (CMBD), fichero informático implantado, con ligeras variaciones de estructura en las distintas comunidades autónomas, en todos los hospitales de nuestro entorno.
 *Las posibilidades de análisis del CMBD son inmensas,el CMBD tiene dos utilidades fundamentales: aporta información a los gestores sobre la eficiencia y la calidad de la asistencia prestada en la hospitalización, y además puede ser útil a los clínicos para localizar los pacientes necesarios para sus investigaciones o para responder multitud de preguntas de tipo clínico.

*La medición de la casuística o case-mix de un centro o de un servicio clínico se realiza mediante los SCP, que analizan una serie de variables del episodio (edad, diagnóstico, procedimientos, estado al alta) para construir una nueva variable respecto a la que sean homogéneos los pacientes asignados a un mismo grupo.

Los GRD se empezaron a desarrollar en EE.UU. a principios de la década de 1970. El método de construcción de los GRD se aplica en la clasificación en pacientes adultos: en primer lugar, comprueba si existió algún procedimiento de complejidad especial (como traqueotomía, trasplante de hígado o de médula) o diagnósticos de politraumatismo o infección por el virus de la inmunodeficiencia humana.

*LogicPAE , es la aplicación más avanzada tecnológicamente en la generación automática de diagnósticos de enfermería (NANDA, NIC y NOC) y referente en el sector.

domingo, 1 de mayo de 2016

SISTEMA WINDOWS

El objetivo de esta pequeña pàgina es demostrarle y explicarle acerca de que es un sistema Windows, cuanco y quien lo creo, cuales son sus caracteristicas, y tambien tiene el objetivo de mostrarle sus ventajas y desventajas que tiene en cualquier momento.





lunes, 25 de abril de 2016

SISTEMAS OPERATIVOS



Aqui les presento, el siguiente sistema operativo que es LINUX este sistema abarca muchas puntos importantes , de cuando surgio ,que es,a para que sirve y sus caracteristicas .
conozcan los distintos sistemas operativos que se pueden utilizar y uno de ellos este LINUX


sábado, 23 de abril de 2016

VIRUS DE COMPUTADORAS

Un virus es un malware que tiene por objetivo alterar el funcionamiento normal del ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo producen molestias.








PIRATERÌA DEL SOFTWARE

La piraterìa es un aspecto muy importante ya que hoy en dia, siempre compramos objetos piratas pero pues la economia es mas importante ya que pues comprar un programa en internet es muy caro y pues caemos en eso, pero es legal comprar cosas piratas, es por eso que este esquema trata de los tipos, la frecuencia, como surge y como se le dice a hacket.


viernes, 22 de abril de 2016

SOFTWARE LIBRE VERSUS SOFTWARE COMERCIAL

Para conocer mas de software nos dimos a la tarea de saber las principales caracteristicas del software libre y software comercial, donde  continuacion vera en el siguiente esquema.


COMPRA Y VENTA DE SOFTWARE VERSUS DESARROLLO DE SOFTWARE

A continuaciòn se presenta esta mapa sobre los aspectos que se observan para decidir comprar un software comercial. muestra las incoveniencias del desarrollo de software entre otros puntos importantes sobre este tema, ya que lo veran en el siguiente esquema.



CICLO DE VIDA DEL DESARROLLLO DE SISTEMAS

Nuestro tercer mapa sobre el ciclo de la vida del desarrollo de sistemas.



DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIÒN

la segunda parte de la clasificaciòn de software, se encuentra tambien el desarrollo de los sistemas de informaciòn, donde en estos se trata sobre los tipos, sus funciones y su definiciòn.


CLASIFICACIÒN DE SOFTWARE

HOLA
En esta presentacion les hablaremos de como se compone los sistemas operativos hardware y software, en esta ocasion les hablaremos de software ,donde veremos como se clasifican cada uno y sus componentes.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO

A continuaciòn se muestra un mapa conceptual que trata acerca de los dispositivos de almacenamiento secundario, el cual es un tipo de almacenamiento permanente no volàtil, es necesaria para guardar los datos y garantizar permanencia de estos a falta del suministro continuo de energìa.


COMPONENTES EXTERNOS

Los componentes externos de la computadora tambien son llamados como dispositivos perifèricos, los cuales se conectan a una computadora para optimizar su funcionamiento.

MEMORIA CENTRAL

La memoria principal es la que se encarga  de guardar todos los datos que son procesasdos en la computadora.







CPU

La CPU es la unidad central de procesamiento o tambièn llamado microprocesadosr, el cual es el circuito integrado màs importante de la computadora.

COMPONENTES INTERNOS

El objetivo de esta pàgina es mencionar  explicar  cada uno de los componentes internos de la computadora, las cuales son muy importantes para que el sistema funcione correctamente.



CLASIFICACION DE HARDWARE

El hardware es la parte tangible de la computadora, la cual permite que el sistema de còmputo funcione correctamente. Por lo tanto el objetivo de esta pàgina es darle a conocer los tipos de hardware que existen.



miércoles, 6 de abril de 2016

ENTREVISTA
SOBRE EL USO DE LAS COMPUTADORAS EN EL ÁREA DE LA SALUD

Instrucciones: lea con calma,ponga mucha atención a el indicador que les está aplicando esta entrevista y responda correctamente .

profesion:Medico general
Lugar de procedencedencia o colonia: TUXTEPEC     Municipio: San Juan Bautista,tuxtepec Estado: Oaxaca
DISTRITO:06           Región: la cuenca de papaloapan

  • Dator personales:

Sexo: Masculino

Estado civil: Soltero

USO MASIVO DE LA COMPUTADORA
1.-¿Alguna vez ha usado una computadoras(pc) y porque la utilizado?
R= sí  las utilizo ya que trabajo en mi consultorio propio ,las utilizo más que nada para almacenamiento de datos personales de mi paciente o las consultas que hago a partir de cada mes.

2.-¿Que le llamó la atención al usar por primera vez una computadora?
R=Más que nada pues la computadora, la empeze a utilizar desde que iba a la universidad ya que mis padres no tenían mucho dinero, pero en fin para mi lo que me llamó la atención fue los programas que tienen y la velocidad de almacenamiento.

3.-¿Que lo indujo a usted a comprar o a usar una computadora?

R= en ese tiempo que iba  a la universidad me compraron mis papas por la necesidad de mis tarea y ahora la utilizo en el área de la salud porque necesito hacer almacenamiento de expedientes clínicos .

4.-¿Cuál fue su motivo por entrar a internet?
R= El internet no lo ocupo ya que no me permite utilizarlo solo en caso de comunicarse con otro doctor o enfermera, más que nada utilizo la computadora en programaciones que me utilizan para el área de la salud.


5.-¿tiene correo electronico?¿para que lo utiliza?
R= si tengo, lo utilizo para trabajos que me mandan las enfermeras o los personales de enfermeria que se encuentran en este consultorio.

6.-¿En que equipo se conecta usted a internet?
R= utilizo la computadora, pero mas que nada la utilizo cuando estoy en mi casa ay si me entretego una hora mas o menos en el internet, es para buscar informacion o chatear de vez en cuando con la familia o tus colegas que esten lejos y las conoces aqui en ls redes sociales.



7.-¿Qué beneficios le trae a conectarse a internet?
R=recopilar información
-conocer diversas herramientas que se pueden utilizar.



8.-¿usted tiene dispositivo móvil?

R=si

9.-¿Que tipo de uso le da frecuentemente a un dipositivo movil?
R=es muy poca  ya que siempre estoy concentrado en mi trabajo



10.-¿Qué uso le da a las redes sociales y para que las utiliza?
R= mas que nada es un abuso  que si lo ves todo los dias te causa un trastorno cerebral.



12.-¿Cuánto tiempo se la pasa en el internet?
R= como 3 horas minimos en el trascurso del dia.


13.-¿Que beneficios le otorga el internet en el área de la salud?

R=En el campo de la Medicina, hoy en día, se dispone de recursos tales como correo electrónico, bases de datos médicas, buscadores bibliográficos (MEDLINE), listas de correo, edición de revistas y libros electrónicos, videoconferencia, docencia, etc., capaces de poder influir en nuestra práctica clínica diaria.

lunes, 4 de abril de 2016

Este vídeo nos da entender muchas cosas, ya que en este tiempo los niños, adolescentes y jóvenes ya están en la edad de merecer o en la edad de  agarrarlos de tontos, así que muchos niños de 10 años ya tienen computadoras, donde todo el día se la pasan en el Internet, en las redes sociales,comunicándose con muchos amigos que tienen en su cuenta donde ni ellos mismos saben quienes son, donde pueden caer en un agujero donde quien sabe cuando salga, es lo que nos quiere dar reflexionar un poco este vídeo sobre el abuso, l peligro de tener Internet.



Estamos en un ambiente donde todo ahora es el Internet, las redes sociales
por eso a continuación se les muestra este vídeo :

En estos mapas signoptico  representa las generaciones de la era electromecanica ya que son divididos por cuatro mapas .
como a continuación se les muestra:








jueves, 31 de marzo de 2016

El objetivo de esta linea del tiempo es explicarle acerca de la era electromecánica la cual se caracteriza por el desarrollo de las tecnologías mas rápidamente y de mejor calidad que las anteriores.




Esta linea nos representa la era mecánica desde el  siglo XVI Y comienzos del siglo XVIII donde se representa como se realizaban con aparatos mecánicos ,operaciones matemáticas de forma prácticamente automática.









miércoles, 16 de marzo de 2016

A continuación les presento una breve introducción sobre que son las computadoras analógicas y digitales.
La analógicas son computadores que sirven para cálculos complejos en cierto tiempo mientras que la digital lo hace un poco lento pero más complejo por lo tanto  es casi ilimitada para ello ralizar dichos calculos.









jueves, 10 de marzo de 2016


CLASIFICACIÓN DE LAS COMPUTADORAS

Una computadora es un  dispositivo electrónico compuesto básicamente de procesador, memoria y dispositivos de
entrada/salida.
se pueden clasificar de diferentes aspectos, puede ser por capacidad de proceso y principalmente se clasifican  por sus capacidades de proceso y almacenamiento.
Macrocomputadoras
 Equipos de computo con enormes capacidades de procesamiento y
almacenamiento.


Otras de las clasificaciones esta las :      Microcomputadoras
Son las computadoras más difundidas, son conocidas
comúnmente como computadoras personales (PC) ya que están
diseñadas para ser utilizadas por una persona a la vez.



viernes, 4 de marzo de 2016

Bienvenidos a la unpa

HOLA



Espero este parcial que te agrade ya que es muy interesante por el cual tenemos una maestra muy buena y especifica donde nos da las clases muy bien y tenemos que aprender para conocer mas de la computadora.